Bases Torneo Blood Buff
El torneo Bloof Buff es un torneo construido de dos rondas + final, donde los proxis están permitidos. A continuación se ha incluido un listado de reglas especiales para este torneo.
Reglas Especiales:
- La duración de las partidas es de una hora.
- Antes de empezar el primer turno de la partida, todos los matusalenes disponen de una fase de influencia especial, donde reciben 12 transferencias, que únicamente podrán utilizar pasar fichas de su reserva sanguínea a vampiros de su zona incontrolada. En el caso de completar la capacidad de un vampiro, este podrá entrar en la zona controlada de su propietario.
- Todos los jugadores disfrutan de un bono de +2 tamaño de mano y +2 transferencias.
- Eliminar a la presa otorga 3 fichas de reserva sanguínea en lugar de 6.
- Cada Matusalén dispondrá de tres fichas llamadas “Fichas Fast Hands” (FFH). Todos los matusalenes empiezan el juego con las FFH listas para usar. Una vez activadas, las FFH se voltean para indicar que han sido usadas. Durante su fase de enderezamiento, cada matusalén puede “reactivar” una de las fichas FFH gastadas previamente.
Cartas no permitidas:
- Ashur Tablets
- Blood Doll
- Grooming the Protégé
- Liquidation
- Minion Tap
- Tend the Flock
- Tribute to the Master
- Vessel
- Villein
Fichas Fast Hands:
- Roja: Voltea durante una acción para dar a un siervo (minion) que controles +1 sangrar (no limitado) o +1 sigilo.
- Verde: Voltea para ganar una Acción Heril (master) adicional durante tu turno.
- Azul: Voltea para enderezar un siervo (minion) que controles.